首先,做一款CBA篮球游戏不难,但是开发者要赚钱cba的游戏,如果做完了没人买,还会继续做吗?谁也不想亏本,CBA篮球游戏市场太小,买的人不会很多。同样的时间,同样的设计,做2k可以赚几个亿,做CBA只能赚几十万或者几百万,你会做哪个?显然,市场部现在允许这么做。
从你所说的话来看,我知道你不适合做生意。
首先,做一款CBA篮球游戏不难,但是开发者要赚钱,如果做完了没人买,还会继续做吗?谁也不想亏本,CBA篮球游戏市场太小,买的人不会很多。同样的时间,同样的设计,做2k可以赚几个亿,做CBA只能赚几十万或者几百万,你会做哪个?显然,市场部现在允许这么做。
引用@OKC必耐槃:
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我不知道会有多少人买,但我反正不会买。一方面,它再好也比不上2K,如果我想玩CBA球员,2K里下载那些大牌球员的自制球员名单就行了。另一方面,CBA没什么吸引我的地方。
我不知道有多少人买它,但是无论如何我不会买它。
一方面,不管我玩得多好,它永远比不上2K,如果我想玩CBA的球员,我只要下载2K里自制的球员名单就可以了。
另一方面,CBA没有什么吸引我的地方。
我想问一下,PS4 有 cbA 列表吗?我不知道有没有,或者只是我还没找到。
另一方面我想用王哲林,名单里有王莫,但是没有王哲林。
我想问一下,PS4 有 cbA 列表吗?我不知道有没有cba的游戏,或者只是我还没找到。
另一方面我想用王哲林,名单里有王莫,但是没有王哲林。
引用@湖人青训营:
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看你这么说,我就知道你不适合做生意。首先,做一款CBA篮球游戏不难,但是开发者要赚钱,如果做完了没人买,还会继续做吗?谁也不想亏本,CBA篮球游戏市场太小,买的人不会很多。同样的时间,同样的设计,你做2k能赚几个亿,做CBA只能赚几十万或者几百万,你会做哪个?显然,市场部现在允许这么做。
从你所说的话来看,我知道你不适合做生意。
首先,做一款CBA篮球游戏不难,但是开发者要赚钱cba的游戏,如果做完了没人买,还会继续做吗?谁也不想亏本,CBA篮球游戏市场太小,买的人不会很多。同样的时间,同样的设计,做2k可以赚几个亿,做CBA只能赚几十万或者几百万,你会做哪个?显然,市场部现在允许这么做。
做一款CBA风格的篮球游戏难道不难吗?确实不难,但要做好肯定很难。如果中国有公司能做好,为什么不做NBA游戏呢?
做一款CBA风格的篮球游戏难道不难吗?确实不难,但要做好肯定很难。如果中国有公司能做好,为什么不做NBA游戏呢?
引用@l刘德华:
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做一款CBA风格的篮球游戏难道不难吗?确实不难,但要做好肯定很难。如果中国有公司能做好,为什么不做NBA游戏呢?
做一款CBA风格的篮球游戏难道不难吗?确实不难,但要做好肯定很难。如果中国有公司能做好,为什么不做NBA游戏呢?
2K已经存在了,你觉得现在有多少人会买NBA类型的游戏?2K已经在市场上站稳了脚跟。在中国做NBA类型的游戏,需要花很多钱做推广。做游戏不容易。做游戏不难。难的是宣传、推广和资金。
2K已经存在了,你觉得现在有多少人会买NBA类型的游戏?2K已经在市场上站稳了脚跟。在中国做NBA类型的游戏,需要花很多钱做推广。做游戏不容易。做游戏不难。难的是宣传、推广和资金。